這次我們向大家介紹的是SFC平台的RPG遊戲《新桃太郎傳說》。1993年由Hudson製作發行的本作描寫的是前作《桃太郎傳說》的6年後的世界的正統續作。直到2011年Hudson成為konami的分公司為止一直在持續製作的系列作品。
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  本作是大幅度重製了PC平台發售的《桃太郎傳說2》而誕生的。過去系列中登場的角色齊聚本作,而且有著與《桃太郎電車》這樣的作品形成鮮明對照的氣氛沉重的風格。
  現在入手的話
  本作是SFC主機發售兩年後發布的作品現在二手游戲市場依然有相當數量卡帶在賣,算是入手比較容易的作品。價格根據保存狀態會有不同,筆者探訪了的東京都內的遊戲店裡,沒有外箱的大概​​在1500日元~2000日元,有外箱的大概​​在3000日元~6000日元左右。
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  平穩輕緩的世界觀和辛辣的劇情描寫
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  《桃太郎傳說》系列的原作是佐久間晃,角色設計是土居孝幸,將日本童話故事設定為主題也體現了本作柔軟的作風令玩家很有親切感。本作也不例外的採用了這種風格,點陣圖的可愛角色在地圖上來回走動。與這種表面相反,實際上是一個劇情走沉重路線的硬派作品。
  同系列作品中,設定了就算是鬼族也不去奪他生命的方針,不是“打倒“而是“擺平”,角色死掉的時候也避免了直接描寫。但是,本作不分人鬼登場角色死掉的場面都有描寫,與其他作品相比偏向寫實風。另外,有非常不適合孩子的陰險的劇情等等,背叛了柔軟世界觀的非常沉重的內容。
  遊戲系統
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  本作是採用了回合製的正統RPG遊戲,但本作最大的特徵是原作者佐久間晃提出的5個遊戲系統,タクティカル・ウェザー・バトル、ヴァリアブル・メッセージ、ベベルビュウ・マップ、アクティブ・ウォーキング、スーパーインポーズ。
  這之中值得特別提出的是,每次戰鬥都有一定的概率變化的天氣系統タクティカル・ウェザー・バトル。天氣在日照、日本晴天、晴天、雨、雷雨、雪、暴風雨7種類型之間變化,只有在室外的戰鬥會受此影響。每個角色都被設定了是否擅長在此天氣下作戰,如果在天氣好的額條件下作戰的話會有狀態提升、體力的自然回复、消費技能數減少等恩惠。
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  在惡劣天氣下則相反,根據角色不同也有無法戰鬥的情況出現。另外,像在雷雨天氣下閃電希的法術會被強化,增強攻擊性這樣的大的影響也會產生。天氣可以通過操縱特定的物品使其任意變化,根據種類不同也有能主宰敵人狀態的天氣,這是順利推進戰鬥的不可或缺的要素之一。
  ヴァリアブル・メッセージ是根據同行的角色不同而變化台詞的系統。總計19名角色各自有不同的幽默的對話,對於當時由於技術不足而被限制的遊戲容量來說,是相比之下較為豐富的數據量了。
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  再加上,可以在大地圖的斜上方鳥瞰的系統ベベルビュウ・マップ和同伴可以在主人公身後不列隊自由行動的系統アクティブ・ウォーキング、在戰鬥中不是通過對話框而是通過背景音直接傳達情報的スーパーインポーズ系統,都是當時其他遊戲中所沒有的概念。可以說是在90年代初支撐了SFC黎明期的嶄新的遊戲。
  本作還有一些充滿幽默感的特點,比如有一定的機率使操作角色變強的絕好調系統和使物品變得便宜的人氣度系統。絕好調的角色在一時間能力值會上升,能夠重複出現規避敵人攻擊的效果,在戰鬥中會非常活躍。另外,如果有打倒敵人這樣勇敢的行為和助人為樂這樣的善舉就會增加主人公的人氣度。人氣度越高,購物時獲得的折扣就越高。如果有在戰鬥中持續逃跑這樣的懦弱行為或者說了不像主人公會說的低劣的言論,人氣度則會下降。
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  另外作為消遣,戰鬥中用物品或者法術回復體力的時候,為了防止回復之前角色就死掉這樣的事故發生,角色的速度會提升到1.5倍。這個設定是從《大貝獸物語》《天外魔境ZERO》這些其他公司的遊戲作品中繼承的。另外,同公司其他遊戲中的梗也在本作中經常出現,比如之前提到過的絕好調系統和收錄到本篇的幾個小遊戲都是《桃太郎電車》中使用過的,再次登場的要素。這也是本作的一大特點。
  以佛教思想為基礎的主題和黎明期的開發情況
  本作的世界觀以佛教思想為藍本,故事的主題是救贖和解放。佛教中,嚴格遵循釋迦摩尼的教誨追求自身救濟的上座部佛教和,懷著利人精神想要通過解救眾生而使自己成佛的大乘佛教的對比,在本作中,通過在嚴格的勢力主義社會中生存的鬼族和致力於助人為樂的桃太郎一行人的對立,而體現了出來。這個故事並不是說要懲惡揚善,而是作為同樣對於生存方式苦惱著的人類和鬼族要如何联合起來尋找共存道路。
  但是,如果打倒了本作中登場的骷髏精和黃粉坊等一部分的敵人的話,就會回復體力智力或者解開咒術,這與秉持利人主義的大乘佛教的精神背道而馳。根據攻略書《桃太郎傳說速攻本》記載,這是由於本作的製作時間僅僅只有4個月,所以為了調整合適的難易度而設定的功能。由此可見在家庭用遊戲漸漸大眾化的SFC黎明期,遊戲開發者所抱有的一些疑惑和苦惱。
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  在有許多SFC作品登場的90年代初,在很短的時間裡開發出來的高完成度的有嶄新的風格的本作,正是適合裝飾SFC黃金時代的代表作之一,在本系列的歷史上也會留有盛名。本作不僅僅是《桃太郎傳說》系列和Hudson的代表作,在提到當時為日本遊戲界牽頭的國產作品中也是不能不提的一款不朽的RPG作品。

http://spec.tgbus.com/culture/3772/foreverrpg9/
原文出處
評論  沒玩過耶 但好像激不起我興趣^^
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